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コード書いたりゲームしたり

  • サバイバル建築記録 #10 スイカ&かぼちゃ自動収穫施設

    村人との取引のために、紙よりもより効率がいいスイカを量産したい。 と、いうことで自動収穫施設をつくることにした。

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  • サバイバル建築記録 #9 スケルトン経験値トラップ

    運良くブランチマイニング場の入り口にスケルトンスポナーを見つけたので、これを経験値トラップにする。

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  • サバイバル建築記録 #8 サトウキビ自動収穫施設

    村人と紙とか本とかを取引するためにサトウキビ生産の自動化をする。

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  • サバイバル建築記録 #7 村人をご招待

    エンチャント本が欲しいなーということで村人を連れてくることにした。

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  • サバイバル建築記録 #6 革がほしい

    エンチャントルームを完成させるために本棚がほしい

    本棚を作るために革が欲しい

    そもそも牛がいないので、牛を連れてくるところから。

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  • サバイバル建築記録 #5 拠点のつくりなおし

    いつまでも土を盛った地下室じゃ見栄え的に悪かろうということで真面目につくりなおした。

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  • サバイバル建築記録 #4 modについて

    使っているmodについて。 プレイの方針に従って便利系modに絞っている。 mod管理 modの管理にmodsmanを使っている。 https://github.com/sargunv/modsman Minecraft本体とFabricのバージョンを設定しておけば、 コマンドラインでCurseForgeのプロジェクトIDを指定するだけで条件に合うバージョンのmodをダウンロードしてくれる。 > modsman-cli add 306612 Downloaded 'Fabric API' to 'fabric-api-0.32.5+1.16.jar' いちいち使えるmodを探し当ててダウンロードしてmodフォルダに移動して・・・という面倒くさい作業をしなくて良くなるのでとても便利。 modsmanで管理しているmodの一覧: > modsman-cli list 306612: 'Fabric API' as 'fabric-api-0.32.0+1.16.jar' 322385: 'OptiFabric' as 'optifabric-1.9.6.jar' 308702: 'Mod Menu' as 'modmenu-1.16.8.jar' 325471: 'Inventory Sorting' as 'InventorySorter-1.7.8-1.16.jar' 349559: 'FallingTree' as 'FallingTree-Fabric-1.16.5-2.10.2.jar' 253449: 'Hwyla' as 'Hwyla-fabric-1.16.2-1.9.23-79.jar' 325492: 'Light Overlay (Rift/Forge/Fabric)' as 'light-overlay-5.7.0.jar' 419697: 'Architectury API (Fabric)' as 'architectury-1.10.138-fabric.jar' 319057: 'Cloth Config API (Fabric)' as 'cloth-config-4.11.18-fabric.jar' 導入済みmod Fabric + Fabric API https://fabricmc.

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  • サバイバル建築記録 #3 地図埋め(SE40%)

    資材集めを兼ねて地図埋めの旅へ。 地図埋め開始2分でメサ発見 メサって名前は1.12.2までで今は荒野っていうのね pic.twitter.com/T3tp2eZLnj — handlename⛏ (@handlename_mc) March 21, 2021 開始2分で荒野発見。 結構広い。 堅焼き粘土には困らなそう。 なんだか神々しい・・・。 荒廃したポータル発見。 地上から見えるところに難破船発見。 チェストははずれだった。 主に船で行けるところを回って4割くらい埋まった。 拠点が地図の範囲ギリギリなので残りの3枚も作らないと周辺の様子はわからなそう。 拠点から地図埋め方面とは逆方向を眺めたらなんかガーディアンみたいなものが見えた。 もしかして海底神殿至近?

  • サバイバル建築記録 #2 拠点整備

    初期拠点を整備。 周りが海と岩山ばかりなのでできることが限られている。 まばらな草から種を手に入れて畑作り。 初期リス付近に羊がスポーンしていたので連れてきた。 いちいち海まで降りてから再び急斜面を登るのが面倒だったので橋(仮)を設置。 このままではあまりにも不自然なのであとで吊橋っぽく作り変える予定。 海沿いにサトウキビがあったので拾ってきて拠点近くの水たまりに植えた。 豆腐だった拠点の入り口に土を盛ってカモフラージュ。 拠点内は吹き抜けの円形多層構造にする予定。 吹き抜け部分が小さくていまいち開放感がないのでもう少し半径を広げるかも。 何も考えないと拠点を地下につくりがち。 内装をどうするのかまではまだ決めてない。 拠点から岩盤まで掘削。 左奥の階段が拠点まで続いている。 途中で空洞にはぶつからなかったものの、たどり着いた岩盤周辺は溶岩まみれだった。 使いにくいので場所を変えるかも。 次は地図埋めをする予定。

  • サバイバル建築記録 #1 HELLO WORLD

    Minecraftがやりたくなったので。

    前回からすでに5年経っている。まじか。

    前回は非力なMac miniでプレイしていたけど、今回はちゃんとグラボが載ったデスクトップマシン。 パワーは十分なのでModとかシェーダーとかを入れてプレイしてみることにした。

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